MySQL 性能 : Single table or multiple tables
全部标签 以下代码导致slow1=1323ms、slow2=1311ms和fast=897ms。这怎么可能?此处:Nestedornotnestedif-blocks?他们提到Anymoderncompiler,andbythatImeananythingbuiltinthepast20years,willcompilethesetothesamecode.lets=System.Diagnostics.Stopwatch()letmutablea=1s.Start()foriin0..1000000000doifi 最佳答案 我已经从ild
我正在尝试优化我的代码并在其上运行VS性能监视器。这说明简单的float赋值占用了大块的算力??我不明白这怎么可能。这是TagData的代码:publicclassTagData{publicinttf;publicfloattf_idf;}所以我真正做的是:floattag_tfidf=td.tf_idf;我很困惑。 最佳答案 我再贴一个理论:可能是第一次访问td成员的cachemiss。内存加载需要100-200个周期,在这种情况下似乎占该方法总持续时间的大约1/3。验证该理论的要点:您的数据集很大吗?它打赌是。您是否以随机内存
由于某些原因,当元素已存在于哈希集。证明:Stopwatchwatch=newStopwatch();intsize=10000;intiterations=10000;vars=newHashSet();for(inti=0;i{for(inti=0;i();for(inti=0;i{for(inti=0;i为什么Contains对于已经存在的元素比Add更快?注意:我正在使用来自另一个SO问题的Stopwatch扩展。publicstaticlongTime(thisStopwatchsw,Actionaction,intiterations){sw.Reset();sw.Star
我有一个自定义计数器类别,我需要向其添加一个新计数器,而不删除或重置任何现有计数器。我怎样才能做到这一点?我尝试使用CounterExists(),但即使在我创建了计数器之后,我如何才能将它关联到CounterCreationDataCollection项并将它关联到我现有的计数器类别? 最佳答案 我发现最好的方法是保留现有的原始值,然后在删除并重新创建类别后重新应用它们,尤其是因为关于此主题的信息似乎不多。//////WhendeletingtheCategory,needtopreservetheexistingcounterv
我一直在研究向我提出的一个问题:如何编写一个将字符串作为输入并返回字符之间有空格的字符串的函数。该函数将被编写为在每秒调用数千次时优化性能。我知道.net有一个名为String.Join的函数,我可以将空格字符作为分隔符与原始字符串一起传递给该函数。除非使用String.Join,否则我可以使用StringBuilder类在每个字符后附加空格。完成此任务的另一种方法是声明一个包含2*n-1个字符的字符数组(您必须为空格添加n-1个字符)。可以在一个循环中填充字符数组,然后传递给String构造函数。我编写了一些.net代码,这些代码使用参数"Hello,World"运行这些算法中的每一
请注意,我知道有关此主题的以下问题:Arethereanyperformanceissuesorcaveatswithresource(.resx)files?Arestringresources(.resx)propertieskeptinmemory?等。但是,我觉得这些问题的答案都不令人满意(不够具体)。我也知道MSDN有关此主题的页面,但这些页面似乎也忽略了有关使用资源文件的开销的技术信息。我的困境是我们即将着手对相当大的WinForms应用程序进行本地化。例如,在这个阶段,我关心的是从嵌套循环中访问.resx文件资源的性能。目前,对于我们已本地化的一小部分代码(DataGri
我今天在我的项目中看到了一个LINQ查询语法,它正在计算List中具有特定条件的项目,如下所示:inttemp=(fromAinpTaskswhereA.StatusID==(int)BusinessRule.TaskStatus.PendingselectA).ToList().Count();我想通过使用Count(Func)重写它来重构它以使其更具可读性。我认为这在性能方面也会很好,所以我写道:intUnassignedCount=pTasks.Count(x=>x.StatusID==(int)BusinessRule.TaskStatus.Pending);但是当我使用Sto
我编写了一个创建4个线程的程序,每个线程将20.000个数字从低到高排序50次。我已在.NETCore2.0和.NETFramework4.6.1上多次运行此测试。在此测试中,.NETFramework始终优于.NETCore。设置.NETCore处于Release模式并已发布Windows10,i7双核,4线程(超线程)以下代码已用于对两个框架进行基准测试。staticvoidMain(){constintamountParallel=4;varglobalStopwatch=newStopwatch();globalStopwatch.Start();vartasks=newTas
我正在阅读BillWagner的书EffectiveC#。在Item32中,他提倡开发人员创建更小、更内聚的程序集,这些程序集可以更容易地重用。然而,在同一项目中,他说:...ExtraSecuritychecksalsoaredoneacrossassemblyboundaries.Allcodefromthesameassemblysamehasthesameleveloftrust(notnecessarilythesameaccessrights,butthesametruthlevel).TheCLRperformssomesecuritycheckswhenevercode
这个问题在这里已经有了答案:IsitbettertocallToList()orToArray()inLINQqueries?(16个答案)关闭9年前。背景:我承认我没有尝试对此进行基准测试,但我很好奇...Enumerable.ToArray的CPU/内存特性是什么?(及其表亲Enumerable.ToList)?自IEnumerable没有提前宣传它有多少元素,我(可能天真地)假设ToArray将不得不“猜测”一个初始数组大小,然后如果第一个猜测看起来太小则调整/重新分配数组,如果第二个猜测看起来太小则再次调整它的大小等等......这会给出比线性更差的性能。我可以想象涉及(混合)